К основному контенту
Разработка ремейка System Shock приостановлена


Генеральный директор студии Night Dive, Стивен Кик (Stephen Kick), сообщил, что работа над ремейком ролевого шутера System Shock приостановлена. Однако, это не означает отмену проекта.

По словам Кика, они потеряли видение проекта, начав менять элементы классической игры. Причем, внося подобные правки, разработчики все больше отдалялись от идей, которые делали System Shock великой. Он отметил, что команде нужно сделать несколько шагов назад и переосмыслить уже принятые решения, чтобы вернуть проект в нужное русло. Также Стивен заверил, что игра обязательно будет выпущена и все обещания, данные тем, кто поддержал их начинание своими кровными на Kickstarter, будут выполнены.

В то же время у журналистов портала Polygon немного другое мнение о причинах «заморозки» ремейка System Shock. По их мнению, денежные средства пользователей были израсходованы из-за раздутых амбиций авторов. В беседе с изданием директор по развитию бизнеса студии, Ларри Куперман (Larry Kuperman), фактически подтвердил это. Плюс ко всему, издатели, с которыми компания вела переговоры, не верят в финансовый успех игры в условиях современного рынка.

Изначально проект создавался на движке Unity, но через некоторое время его перевели на Unreal Engine 4. Ремейк System Shock планировалось выпустить на PS4, Xbox One и РС.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Вселенная расширяется быстрее, чем предполагалось, показывают новые данные Наша Вселенная расширяется быстрее, чем ожидалось, и это указывает на то, что астрономам, возможно, нужна новая физика для обоснования принципов устройства космоса, сообщается в новом исследовании. Согласно новой оценке, Вселенная расширяется примерно на 10 процентов быстрее, по сравнению с результатом расчетов, проведенных, исходя из состояния Вселенной вскоре после Большого взрыва. Кроме того, это исследование позволяет значительно снизить вероятность того, что наблюдаемое несоответствие является совпадением – с 1/3000 до всего лишь 1/100000. «Это несоответствие постепенно усиливалось, и теперь достигло такой величины, что мы уже не можем считать его случайным «выбросом», - сказал Адам Рисс, профессор физики и астрономии Университета Джона Хопкинса в Балтиморе, в сделанном заявлении. «Это не то, чего мы ожидали», - сказал Рисс, который вместе с соавторами получил в 2011 г. Нобелевскую премию по физике за ...
  Grand Theft Auto: The Trilogy: просочилась информация о системных требованиях ремастера Случилась утечка системных требований, цены и информации об улучшениях в ремастере GTA 3, Vice City и San Andreas. В отличие от официального объявления, новые данные предлагают нам более полную картину, в целом ничего сверх нового. Когда GTA 3 была выпущена в 2001 году, для игры требовался процессор с частотой 700 МГц, 128 МБ оперативной памяти и видеокарта с 32 МБ памяти. Согласно просочившейся информации, ремастеру требуется значительно больше, а его требования даже выше, чем у GTA V. Это увеличение можно объяснить, с одной стороны, потребностями современных операционных систем - в 2001 году компьютеры работали под управлением Windows XP - но также и тем, что ремастер не всегда эффективно использует технологии. В области процессора требования также противоречивы. Для минимально возможной системы приравниваются AMD FX-6300 и Core i7-2700K, который в разы быстрее; для аппаратной рекомендации -...
Состоялся официальный анонс настольных процессоров Intel Coffee Lake Корпорация Intel сегодня официально представила настольные процессоры Core 8-го поколения, созданные на базе архитектуры Coffee Lake. Дебютанты обещают быть производительнее предшественников Kaby Lake-S за счёт выросшего числа физических ядер, изготавливаются согласно улучшенным 14-нанометровым техническим нормам и поддерживаются материнскими платами на базе набора системной логики Intel Z370. Первыми на прилавки магазинов поступят шесть моделей чипов Intel Coffee Lake линеек Core i7, Core i5 и Core i3. Флагманом нового семейства процессоров является шестиядерный Intel Core i7-8700K с рабочими частотами 3,7/4,7 ГГц (обычный/турбо режим), 12 МБ кэш-памяти третьего уровня, номинальным TDP 95 Вт, поддержкой Hyper-Threading и рекомендованной ценой в 359 долларов. Таблица с краткими техническими характеристиками и ценами новых CPU приведена ниже. Несмотря на знакомое конструктивное исполнение Intel LGA1151 процессоры...